Metal Gear es una de las sagas más importantes de la industria de los videojuegos y, a pesar de que lleva años casi en pausa debido a la salida de Konami de su autor Hideo Kojima, sigue siendo conocida por su duro mensaje pacifista y todos los elementos que aportó al diseño de su juego. Una de sus máximas aportaciones icónicas fue la caja de cartón que utilizaba el protagonista Solid Snake para burlar a los soldados de infantería enemigos o evadir las cámaras de vigilancia instaladas en los espacios por los que tenía que pasar.
Sorprendentemente, resulta que este objeto solo es efectivo en el aclamado videojuego, pero también en la vida real. Como menciona Shashank Joshi, periodista de The Economist que se especializa en finanzas de la rama de defensa, hay un pasaje en el libro electrónico «Cuatro Battlefields: Power in the Age of Artificial Intelligence» que menciona cómo 8 marines del ejército de EE. UU. usaron la caja de cartón para esquivar la detección de una máquina del ejército instalada por IA.
A través de su cuenta oficial de Twitter, Joshi publicó algunos extractos de «Four Battlegrounds: Power in the Age of Artificial Intelligence», un libro electrónico escrito por Paul Scharre, que se lanzará en su edición en inglés el 28 de enero. En esta publicación, se reflexiona sobre los ajustes sociales, políticos y económicos que ocurren debido al uso de inteligencia sintética en los sistemas.
En uno de esos pasajes, Scharre menciona una anécdota que sucedió cuando un comandante de alto rango del ejército le pidió a una organización de 8 infantes de marina que escapara del ojo vigilante de un robot del ejército con un sistema de detección de otras personas basado en IA. Estos agentes habían sido acompañando a un equipo de ingenieros de DARPA, la Agencia de Proyectos Avanzados de Estados Unidos, durante unos seis días a los algoritmos de la máquina.
Sin embargo, en el séptimo día de prueba, uno de los oficiales se opuso a la tarea y pidió a los infantes de marina que revisaran para idiotizar el sistema del robot. Para hacer esto, lo colocaron en medio de un amplio círculo y los oficiales tuvieron que técnica y tocarlo sin ser detectado.
Para evitar que la fórmula los localice, los marines idearon todo tipo de métodos descabellados para engañar a las atentas cámaras y algoritmos de la máquina. Uno de ellos se acercó lentamente haciendo la rueda en el suelo mientras se disfrazaba de árbol para que solo se aprecia su sonrisa y se acerca poco a poco.
Sin embargo, el enfoque más curioso, el de un agente que irrumpió en una caja de cartón en el camino de Solid Snake en el videojuego, evolucionó a través de Hideo Kojima y Konami. lo diseñó para tropezar con soldados de infantería que venían corriendo, caminando o arrastrándose por el suelo, movimientos generales en un contexto de guerra.
No está claro si la Marina se basó en Metal Gear para idear este método, pero sin duda funcionó.
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