MADRID, nueve nov. (Portaltic/EP) –
El mercado de juegos móviles se enfrenta a su primera gran caída de usuarios, estimada en 80 millones de jugadores este año, impulsada por la inflación y las nuevas regulaciones en China, verá aumentar sus ganancias.
La base de usuarios de juegos móviles ha crecido un 55% desde 2017. Entonces, y según datos de Statista, se estimaban 1. 170 millones de jugadores en todo el mundo, mientras que el año pasado llegó a 1. 820 millones.
No obstante, se estima que este año esta base se minimice en un 4%, hasta perder 80 millones de jugadores en todo el mundo, lo que se entiende como el primer descenso primario del sector. China es el mercado máximo afectado, con una pérdida de 53,5 millones de jugadores, donde se han puesto en marcha nuevas medidas que restringen el tiempo de juego de los menores o identifican controles más estrictos para el contenido del juego.
El descenso en el número de jugadores llegará también a otros mercados, como Estados Unidos, donde se estima una pérdida de 5,7 millones de jugadores, pero también a Japón (1,8 millones) y Alemania (2 millones).
Estos datos se recogen en el último estudio de Sportslens, que también prevé un aumento de los ingresos del sector. En concreto, y según datos de Statista, los juegos móviles generarán 152. 200 millones de dólares en 2022, un 9,2% más que el año pasado.
En EE. UU. , los ingresos aumentarán un 16 % hasta los 41 300 millones de dólares, mientras que Japón y Alemania verán aumentos del 12 % y el 14 %, respectivamente. China, por otro lado, verá caer sus ingresos un 6 %.
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