El viernes comenzaron los XXXIII Juegos Olímpicos. Y París se llenó con 10. 714 atletas, de 206 países, que competirán en 32 disciplinas. ¿Cuál es el denominador habitual de tanta diversidad? Una generación que en 2024 estará relacionada con la inteligencia sintética (IA) y los dispositivos celulares.
Thomas Bach, presidente del Comité Olímpico Internacional (COI), resumió: “En París utilizaremos la IA en otras áreas: desde la ciberseguridad hasta ayudar a los jueces a analizar actuaciones y puntuaciones. Y por supuesto para optimizar las transmisiones de vídeo 8K de las competiciones.
El cuadro tecnológico de estas semanas no será fácil. De hecho, la organización ha contratado a 15 proveedores en otros temas «tecnológicos» que suman un equipo de 2. 000 especialistas para asegurarse de que todo funcione correctamente: desde el registro de los tiempos hasta la publicación de los efectos y la difusión de los resúmenes, clips y video reels de cada organismo competitivo.
Bach bajo presión de que uno de los mayores usos de la IA será el de abusar virtualmente de los deportistas. Lo cierto es que, en un contexto global de conflictos religiosos y geopolíticos, esas diferencias se reflejarán en las redes cuando compitan deportistas de países o religiones opuestas. . El gerente explicó: «Esperamos que otras personas en todo el mundo publiquen 500 millones de mensajes en las redes sociales. Y necesitamos usar IA para identificar y marcar comentarios ofensivos, casi en tiempo real. »
Básicamente, los ejecutivos de tecnología entrenaron modelos de inteligencia artificial para monitorear miles de cuentas de redes sociales y factorizar “alertas rojas” en publicaciones abusivas, de modo que las plataformas virtuales puedan interferir en el momento oportuno.
Video. La IA también se utilizará para crear videos destacados en múltiples formatos e idiomas durante la Olimpiada. Esto incluye esta generación para coordinar y complementar datos grabados por múltiples cámaras de alta fidelidad, crear modelos tridimensionales y cargar más emisiones en vivo para 21 deportes. Esto nos permite, por ejemplo, ofrecer vídeos más completos y de mayor calidad, y publicar reels en cámara lenta optimizados y elegantes. Todo ello los jueces podrán utilizar para tener vídeos de máxima calidad, mostrar repeticiones de partidas de puntos o finales discutidas y transmitir imágenes más cachondas.
Otro clásico olímpico. Se trata de la participación del cronometrador oficial, la empresa relojera Omega, una función que cumple por trigésima primera vez. Esta empresa prevé utilizar técnicas de IA para proporcionar información más rápida y útil.
El clásico «tiro» de las carreras se realiza empleando una fórmula que transmite el sonido a un altavoz situado justo para cada atleta, de modo que todos reciben la señal al mismo tiempo y ninguno tiene ventaja. un microsegundo debido a las otras rutas del sonido. tiempo en cada carril.
Para muchos deportes, sumando la natación y el atletismo, se utilizarán sensores para capturar datos en vivo del evento. Por ejemplo, la velocidad, aceleración y trayectoria en tiempo real, e incluso el número de brazadas realizadas por cada nadador.
Estas métricas estarán disponibles para los periodistas, pero también para los entrenadores que necesiten utilizarlas para el desempeño de su equipo.
Estroboscopios. Además, tiene preparados análisis de estroboscopios «inteligentes» para analizar las finales de competiciones de natación, clavados, atletismo y box y gimnasia artística. Esto permitirá a espectadores y jueces comprender mejor los movimientos y la biomecánica de cada deportista. además de generar gráficos de conocimiento sobre la funcionalidad de cada participante al saltar o ingresar al agua. Esta estrategia se puede utilizar en competencias de remo, maratón, caminata, ciclismo de ruta (carreras en ruta y contrarreloj), ciclismo de montaña, natación, remo, vela y triatlón. .
La cámara que registra la línea de meta y el ganador también ha obtenido mejoras. Hasta ahora, el anterior aparato era capaz de grabar 10. 000 fotogramas por segundo. Pero el nuevo Scan’O’Vision Ultimate ya alcanza las 40. 000 fotografías virtuales en el mismo tiempo. Esto hace posible identificar al ganador correcto en finales muy «reñidos».
Finalmente, Samsung abasteció –con sus mejores smartphones– a los barcos y embarcaciones de cada país en la ceremonia de inauguración. Y hará algo similar para diversas competiciones de vela.
Ropa deportiva antipornografía
En Japón existe una rama de la pornografía muy original: consume fotografías tomadas con cámaras infrarrojas que “aluden” a formas debajo de la ropa, sobre el calor del encuadre.
Para luchar contra este voyeurismo específico, un fabricante de ropa deportiva en Japón, Mizuno, ha desarrollado una tela especial que se utiliza para confeccionar los uniformes de las jugadoras de los equipos femeninos japoneses de voleibol, atletismo, box y tenis de mesa. De este modo esperamos evitar fotografías infrarrojas que resaltan la ropa interior, o incluso el cuerpo, de los deportistas. Kazuya Tajima, miembro del equipo de progresión de Mizuno, espera que «el uso de esas prendas por parte de los atletas más sensatos genere conciencia en la sociedad de que el voyerismo es inaceptable». La decisión de pintar sobre tela fue adoptada por el fabricante de aparatos en un momento en el que “las cámaras son cada vez más sofisticadas. El uso de infrarrojos para fotografías muestra ropa interior y cuerpos debajo de medias y pantalones cortos.